Bizim için verilmesi çok zor bir haber bu. 5 yıldan uzun süredir hayatımızın merkezinde olan gather-in’i 31 Aralık 2025 itibarı ile kapama kararı aldık.
Bu kararı almak hiç kolay olmadı.
Öncelikle temel bilgileri paylaşmak isteriz.
31 Aralık 2025 → Platform ve tüm içerikler erişime kapanacak, yeni buluşmalar gerçekleşmeyecek.
Kullanıcılar için
-
31 Aralık 2025 itibariyle site erişime kapanacak.
-
31 Aralık sonrasına aktif kaydınız/biletiniz varsa, iade alacaksınız.
-
gather-in hiçbir zaman ödeme bilgilerinizi veya görüntülerinizi kaydetmedi.
-
Tüm kişisel verileriniz (isim, e-posta, profil, mesajlaşmalar, bugüne kadar katıldığınız buluşma bilgileri vb.) kalıcı olarak silinecek.
-
Sosyal medya hesaplarımız arşiv olarak kalacak, ancak yanıt verilmeyecek.
-
Genel süreçle ilgili herhangi bir sorunuz olursa: [email protected] adresine yazabilirsiniz.
Mekan sahipleri için
-
Alt ödeme limitini geçen* kazançlarınız eksiksiz yapılacak.
-
Lütfen 31 Aralık sonrası için takvime buluşma eklemeyin; varsa kaldıracağız ve iade edeceğiz.
-
Mekân profilleri ve tüm içerikler kalıcı olarak silinecek.
Eğer verilerinizin bir kopyasını almak isterseniz, 1 Aralık 2025’e kadar [email protected] adresine hangi içeriklerin size gönderilmesini istediğinizi belirten bir e-posta gönderebilirsiniz. -
Sosyal medya hesaplarımız arşiv olarak kalacak, yanıt verilmeyecek.
-
Genel süreçle ilgili herhangi bir sorunuz olursa: [email protected] adresine yazabilirsiniz.
*Mekan açarken “kazanç tutarı alt ödeme limitini geçince hesabıma aktarılacaktır” beyanınıza istinaden, kazancı 500 TRY altında kalan mekanlara bir ödeme yapılmayacaktır.
Nasıl başladık?
gather-in yolculuğu 1 Mayıs 2020’de başladı.
gather-in’in kendisine ait yazılımı ile olan ilk versiyonu Nisan 2021’de aktif hale geldi.
Platformun bugünkü hali ise ilk kez Ocak 2023’te kullanıcıları ile buluştu.
İlk etkileşimleri görmeye başladığımız Şubat ayında depremle sarsıldık ve tüm operasyonumuz durdu. Ardından seçim oldu ve onun şoku ile yaz da geçmiş oldu. gather-in’i tekrar Eylül 2023’te aktif hale getirdik. Bu zaman zarfında kaynaklarımız dahilinde her yolu denedik.
Neler yaptık?
-
Kitap ekosistemi ile derinlemesine çalıştık. Kitap kulüplerinin yarattığı etkileşime bakarak kitap okurlarına yönelik online Türkçe buluşmaların ana platformu olmak için çalıştık.
Büyük yayınevlerinin neredeyse tamamıyla iletişime geçtik. Birkaç tanesi online mekanlarını da açtı. Yazar etkinlikleri yaptık. -
Gastronomi alanında festival düzenledik. Kitaptan sonra en çok etkileşim alan alanın “gastronomi” olduğunu fark ettik. Bunun üzerine Bol Kepçe Mahallesi adıyla bir online yemek kültürü festivali düzenledik.
Sitenin en çok ziyaret edildiği ve en fazla katılımcının oturumlara katıldığı ay, festivalin yapıldığı Şubat 2024 oldu. -
Hedef kitle odağını netleştirdik. Kadın dayanışmasına, paylaşımına ve etkileşimine öncelik veren bir platform olmaya odaklandık. Elimizdeki verilere göre, etkileşimi en yüksek kitlenin sosyalleşme ihtiyacı olan üniversite mezunu milenyum kadınlar olduğunu tespit ettik.
-
WhatsApp topluluğu kurduk. 2000’e yakın kişi katıldı, günde 2000’den fazla mesaj atılıyordu. Bu enerjiyi video buluşmalarına aktarmaya çalıştık.
-
Ünlü isimlerle yaz partisi düzenledik. “Yazın Online Buluşma mı olur” Partisi’ne 700’e yakın kişi katıldı.
8 mekan aynı anda açıktı ve hepsi tam kapasite doldu. Gelenlerin %80’i gather-in’i ilk kez deneyimledi. -
gather-now ile 7/24 açık video buluşma noktası yarattık. Kullanıcıların her an katılabileceği, anında sohbete başlayabileceği bir sistem kurduk.
-
LOKAL’i kurduk. Mighty Networks üzerinden “keyif dünyasının sınırlarını genişletmek isteyenlerin topluluğu” olarak tanımladığımız bir topluluk yarattık.
Her ay bir alanı derinlemesine keşfetmeye başladık.
Neler öğrendik?
-
Pazar doğrulaması (validation) ve ivme (traction) konularında derin dersler aldık.
Ürün geliştirmeden önce, MVP sonrasında ve erken ivme aşamasında pazar doğrulamasının önemini öğrendik.
Bugün, erken ivmeye çok daha matematiksel yaklaşmak gerektiğini biliyoruz. -
Topluluk yönetiminde büyük deneyim kazandık.
Topluluk inşa etme, içerik üretme ve etkileşim stratejileri konusunda önemli deneyimler edindik.
Genel konjonktür ve tespitlerimiz
gather-in’i bir video görüşme ile sosyalleşme platformu olarak tasarladığımızda, çözmeye çalıştığımız temel problemin “yalnızlık” olduğunu öngörmüştük.
Bu problemin hâlâ geçerli olduğunu görüyoruz ancak temel çözümün “video görüşmeler” olmadığını da deneyimle anladık.
2022 Temmuz’unda yatırım aldığımızda, video sosyalleşme alanında hâlâ büyük bir fırsat olduğuna inanıyorduk.
Mevcut platformların eksiklerini gördük ve daha iyi bir çözüm sunabileceğimizi düşündük.
Ne var ki, 2023–2024 döneminde tüm sektörün yön değiştirdiğini gözlemledik.
Metaverse ve sanal buluşma alanında 2023-2024 döneminde yaşanan gerilemeye dair de bazı rakamları paylaşmak isteriz:
-
Meta Horizon Worlds beklentileri karşılayamadı: Şubat 2022’de 300.000 aylık kullanıcısı varken, 2022’nin 3. çeyreğinde 200.000’e geriledi. 2023 sonunda Second Life’tan bile az kullanıcısı kaldı. Meta’nın odağı tamamen AI’ya kaydı; metaverse yatırımları %80 azaldı.
-
Disney, 2023’te metaverse bölümünü kapattı. Sadece bir yıl sonra tamamen vazgeçti.
-
Meta Spark AR’nin Ekim 2024’te kapanışı duyuruldu, 14 Ocak 2025’te tamamen kapanacak. Meta, AR sosyal özelliklerinden de vazgeçti.
-
Video konferans pazarı %5 büyüse de bu büyüme tamamen B2B odaklı.
2024’te 14,2 milyar dolar gelir elde edildi, ancak bunun %95’i iş amaçlı kullanımdan geldi. Sosyal kullanım belirgin biçimde geriledi.
Pazaryeri (Marketplace) olarak video çözümü de ivme göstermedi:
Yalnızlık temasının yanında gather-in’i, micro influencer’ların kendi ilgi alanları üzerinden gelir elde edebilecekleri bir marketplace olarak da tasarladık. Bu alana çok emek verdik.
Ancak örneğin Zoom’un OnZoom platformu, bu genel durumu özetliyor.
Pandemi döneminde büyük beklentilerle “a marketplace for immersive experiences” sloganıyla tanıtılan OnZoom, bugün neredeyse hiç gelişmemiş durumda. Hero görseli ve tasarımı dört yıldır değişmedi — bu da Zoom’un artık “video marketplace”ten bir beklentisi olmadığını gösteriyor.
Bu veriler, 2022’de doğru tespit ettiğimiz fırsatın 2023–2024 döneminde sektörel durgunlukla karşılaştığını gösteriyor.
Video sosyalleşme trendi beklediğimiz gibi gelişmedi ve tüm sektör farklı yönlere evrildi.
Rakamlarla gather-in
Aşağıda, açılışından bugüne kadar gather-in’de kaydettiğimiz bazı verileri bulabilirsiniz:
Kullanıcı Metrikleri
-
Toplam kayıtlı kullanıcı: 23.383
-
Buluşmalara katılmış toplam tekil kullanıcı: 8.284
Etkinlik Metrikleri
-
Toplam mekan: 770
-
Toplam buluşma: 11.514
-
Toplam ücretli buluşma: 1.211
Rezervasyon Metrikleri
-
Rezervasyon yapmış tekil kullanıcı: 12.826
-
Toplam rezervasyon: 53.897
-
Toplam ücretli rezervasyon: 10.481
Topluluğumuza gösterdiğiniz ilgi ve emek için çok teşekkürler.
Anılarımız bizim, muhabbetimiz baki…
Birlikte yarattığımız bağların devam edeceğine inanıyoruz.